跳到主要内容

行程问题(相遇与追及)

小学 · 综合与实践 · 5下

在实验室中打开

知识点 · 要点

  • 基本关系:路程 = 速度 × 时间;速度 = 路程 ÷ 时间;时间 = 路程 ÷ 速度。
  • 相遇问题:同时出发、相向而行 → 相遇时间 = 总路程 ÷ 速度和。
  • 追及问题:同时同向出发 → 追及时间 = 路程差 ÷ 速度差(快的一定要更快)。
  • 画线段图、列表,或像这里一样把运动过程「演」一遍,抽象关系就变直观了。

拓展延伸

  • 相遇与追及的本质是「相对运动」:以对方为参照物,速度就是速度和(或速度差),问题立刻简化。
  • 这就是伽利略变换的思想——运动是相对的,选对参照系,难题会大幅简化。
授权:本页内容采用 CC BY-NC-SA 4.0 授权: 可下载、打印、改编、免费分发,需保留来源注明「萌芽学坊 seedacad.cn」,不可商业转售。